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22/02/2017

Patch 1.5 PS4 & Xbox One


Voici les diverses corrections apportées par le Patch 1.5 PS4 & Xbox One
[Playstation®VR]
• Vivez l’expérience Moto Racer 4 en VR : Fonctionnalité disponible dans les modes Asphalt et Dirt
[PS4-Xbox One]
• Les classements en lignes ont été ajoutées au jeu : ils sont disponibles dans les modes Time Attack et Hot Lap.
• Ajout des options graphiques Gamma et Luminosité.
• 5 nouveaux stickers déblocables en mode Carrière et Partie Rapide : En remportant tous les challenges nemesis – En la médaille de style de chaque challenge – En remportant tous les challenges en niveau or – En battant tous les temps des développeurs.
• Réglage de la difficulté des I.A. sur l’ensemble des chapitres.
• Ajout de nouvelles informations de texte pour améliorer le système de paris.
• Ajout de la « sur-performance » : lorsque le joueur remporte un challenge avec une performance supérieure à celle qu’il avait misé, il remporte des points de style additionnels.
• L’écran de résultat peut être zappé.
• Ajout d’une notification lorsqu’il reste des points à dépenser dans le paddock.
• Le bouton « Réessayer » est dorénavant disponible dans le menu pause. Il autorise à relancer la course, il ne recommence pas tous les championnats.
• En fin de championnat, en cas d’égalité au nombre de points entre le joueur et l’I.A, le joueur est le vainqueur.
• Mise en valeur de la présence des raccourcis dans les circuits.
• Correction de bugs de collision et de zones de respawn.
• Correction sur le FX de la fumée des barils.
• Ajout de 11 nouvelles astuces pendant l’écran de chargement.
• Nouvelle notification tuto « Maintenir le bouton » lors de la réalisation d’un super wheeling.
• Les I.A ne peuvent plus attaquer le joueur à coup de coude.
• Réglages du mixage audio entre son des moteurs, musiques et environnements.
• Correctif sur l’effet de réverbération en vue à la 1ère personne.
• Réglages des sons de collision entre 2 motos.
• Ajout d’un nouveau son lors de la réalisation d’un wheeling.
• Ajout d’un nouveau son lors de la réalisation d’une embardée.
• Corrections de bugs divers.